
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

《巫师3:狂猎》HD Reworked Project的新版本目前正在开发中,计划于2026年发布。此次更新旨在进一步提升现有次时代版本的游戏材质效果,为玩家带来更加细腻的视觉体验。预告视频:该材质重 ...

据报道,SE现已解雇叙事设计师Rianna Gorman-Murphy,她因参与《奇异人生》系列的开发而广为人知。Gorman-Murphy长期倡导游戏开发领域的多样性,并曾批评行业在关键创意岗位上白 ...

吉尼斯世界记录里面有着“游戏马拉松”这一分项,其中有多种类型游戏的世界最大连续游玩记录,日前一位匈牙利的34岁IT工程师Szabolcs Csépe达成了144小时的连续6天跳《劲舞革命》记录,得到官 ...

韩国G-STAR 2025游戏展上,NCSOFT意外公布《地平线》系列转型之作——《地平线:钢铁边境》,这款由NCSOFT而非原开发商Guerrilla Games打造的MMO ...

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