
尽管新款Steam主机看似对微软"万物皆Xbox"战略构成威胁,微软高层仍对其展现出热情欢迎姿态。不过分析师们认为,这家巨头或许低估了潜在危机——他们向媒体 ...

在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者 ...

根据最新传闻,《堡垒之夜》可能即将迎来全新联动企划——本月底或将与世界一级方程式锦标赛(F1)展开合作。尽管十一月以来这款大逃杀游戏始终聚焦于与《辛普森一家》的巨型联动,但按照 ...

根据最新传闻,《堡垒之夜》可能即将迎来全新联动企划——本月底或将与世界一级方程式锦标赛(F1)展开合作。尽管十一月以来这款大逃杀游戏始终聚焦于与《辛普森一家》的巨型联动,但按照 ...

根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐 ...

近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“ ...