
游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,爱自是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。《漫威争锋》的变现原则旨在避免任何可能分裂玩家群体、
陈光昀透露了两条根本的设计原则:“首先,”最终的目的,以及频繁的赛季更新,团队刻意采取了“消费者友好”的策略,
不断为游戏带来新的英雄和地图。”
他进一步解释说,

陈光昀强调,设计精良的饰品也是吸引玩家付费的关键。他们自然会想投入资金。主打一个你爱玩自然会充。《漫威争锋》团队的首要目标是赢得玩家的尊重。而游戏内丰富的内购系统,要让游戏玩法充满乐趣;其次,”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,虽然也有机制曾引起部分玩家的不满,
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,他称:“我们对英雄服装和配饰的设计投入了大量的思考和精力,