
研究还指出,清晰反映出Z世代与千禧一代在游戏口味与观念上的家更代际差别。社交圈层对游戏选择也具有一定影响力:约24%的爱单受访者表示,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,国偏而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。美国和日本玩家更倾向于单人体验,共34,428名玩家。美国为65%,仅49%更倾向单人游戏;25至34岁群体中该比例升至56%;而在55至64岁玩家中,偏好单人游戏的玩家比例在日本达到63%,Ampere强调,相比之下,他们会因朋友正在玩某款游戏而决定购买或下载同款。瑞典为49%,
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,
此外,

该项调查覆盖全球22个市场、游戏偏好与年龄显著相关。