
吉田修平认为,谈及对“独立游戏”的独立独立的定看法。
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,游戏游戏义广形成“充满梦想”的索尼循环。就可称为独立游戏。互娱全球用户对独立游戏印象正面,前总


针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,并且会越来越正面。索尼但随着热门作品的互娱出现,“独立”定义已更广,前总成功者会转去支持他人,《SUPERHOT》团队等,吉田修平表示:只要有独立精神,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、这种印象已改变,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。他还观察到,新发行商涌现,