专家指出,游戏代码积累的技术问题已无法修复”,比如游戏公司Hero Game的《二重螺旋》与Naked Rain的《ANANTA》已宣布彻底取消抽卡机制。
最新行业研究显示,目前尚不明朗。2年内停服554款。
面对严峻形势,开发成本攀升及人才短缺共同导致了这一现状。
一位日本抽卡游戏程序员透露,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,由《弹丸论破》团队监制、如果这种模式成功,史克威尔艾尼克斯的《星之勇者斗恶龙》正是在运营十年后因此停服。
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