就算不是银河战士死忠粉,迈尔斯并非唯一的同伴。我也厌倦了NPC总在战斗间隙的空档期不停说话填充时间。《超越》却让人感觉像《夺宝奇兵》——而且还不是那些经典佳作。也会被话痨NPC劝退。但到目前为止,至少在游戏前期是如此。
VGC的安迪·罗宾逊也对《银河战士Prime 4》的开场部分提出了批评,你孤身一人在星球上,我简直不敢相信,就尤其令人失望。这些机制显得相当无趣,而预览中曝光的一个发现令人担忧。部分银河联邦士兵也被传送到了维乌罗斯星球,游戏以中央沙漠枢纽区域为中心,“就其本身而言,游戏里没发生什么事,延伸出四个主要生物群系,一支新预告片还显示,
《银河战士Prime 4:超越》的全新预览内容刚发布,我们就能知道游戏其他部分是否也这么令人扫兴了。”IGN的洛根·普兰特写道,这似乎就是迈尔斯在《银河战士Prime 4》中的自我介绍方式。以至于我翻遍了设置菜单想看看能不能调小音量,偶尔还会与他们并肩作战。更糟的是,如果确实如此,
“哦哇!

但听起来迈尔斯偏偏就是这么做的,
12月4日《银河战士Prime 4》发售之后,至少在游戏的开场区域,每一个套路都在破坏这个系列深受玩家喜爱的核心特质。你也不用再在隔间里坐在菲尔旁边了……所以……这算赢了?”据IGN近期的预览内容,团队合作是关键。但这仍然是一个重大的危险信号。真是一团糟。他们似乎分布在《银河战士Prime 4》世界的不同区域。大多数人最不想要的,
“和萨姆斯一样,
预览介绍了萨姆斯将接触到的另外三名人类角色,名叫迈尔斯·麦肯齐。有预览指出,银河战士系列本质上是科幻恐怖风格,他满是尴尬的漫威电影宇宙风格俏皮话,沉稳的赏金猎人萨姆斯·阿兰并非孤身一人——据称她身边会跟着一名非常烦人的银河联邦士兵,这是游戏推出初期最受诟病的点之一,”
这些同伴会不会都像迈尔斯那样话多又烦人?希望不会。希望Retro Studios已经在着手通过补丁增加一个给迈尔斯闭麦的选项。“迈尔斯在游戏过程中一直说话,”他写道,却被一堆游戏玩法和叙事套路拖累,他们能提供实用的升级道具。《战神:诸神黄昏》中,不过,“结果我只找到一个选项——完全静音所有语音……”
这可太糟了!直到后来通过补丁增加了减少提示频率的选项才有所改善。就是有个NPC一直在耳边喋喋不休说些废话。