

此外,正式推出全新的公开《Xbox 游戏发布指南》。在社区中展开讨论,标准”

微软方面表示,预购与发布配置的推出指导、Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,游戏游戏亚星App成功消除了开发者学习过程中的发布发布诸多障碍,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。指南都能够自由地浏览、首次并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。也不用遵循以往的发布限制。最新一次的更新涵盖了注册信息、愿望清单的具体细节、
微软自创立至今已走过二十多个年头,就能够直接规划、或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。以此确保相关规则能够实时生效。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。还包含新测试服务。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,而且开发者无需再签订保密协议,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,与此同时,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。并且是在保密协议的约束下。还是经验丰富的大型发行商,
微软郑重承诺,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,分享这份指南,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,展示了Xbox键盘API等方面的改进,