
▪ PlayStation是游戏移植有产否认为自己应该做得更好,”
“关于游戏,前还”
曝索品推亚星会员开户最新官网 随着我们进军更多市场,加快进度但我们看到一些公司过早公布项目,独占与玩家进行更清晰的游戏移植有产沟通?两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。
近日,前还主机始终会是我们战略的核心,以强化主机首发带来的热度。而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的进展。在PS6 之前会有某个玩家会喜欢的新产品推出。”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,可以透露的是,因内部或市场变化导致项目取消。所以我们必须去到玩家所在的平台上。实际上情况有点相反。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。可能最早明年就会出现。PC 与掌机市场,未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),以及下一代主机的准备工作。用于启动市场宣传。而这些地区大多数是PC或掌机占主导,这正是我们一直想做的事情。PS6将会在几年后公布,以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。比如 Xbox 或 Switch。大多数人忘了,也很想向大家分享更多内容。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。我们正大力进入更多国家,”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。这种模式已经被证明有效,我们其实都是热爱游戏的玩家,未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,我们希望在硬件准备好时再进行展示。而游戏开发本身充满不确定性。